Gobierno federal cancela impuesto del 8% a los videojuegos y anuncia nuevas campañas contra la violencia

Gobierno federal cancela impuesto del 8% a los videojuegos y anuncia nuevas campañas contra la violencia

Ciudad de México.- En un importante anuncio, la Jefa de Gobierno de la Ciudad de México, Claudia Sheinbaum, informó que el Gobierno Federal ha decidido cancelar el impuesto del 8% a los videojuegos, una medida que generó controversia entre los desarrolladores, consumidores y la industria del entretenimiento digital.

El impuesto, que había sido propuesto como parte de una iniciativa para aumentar los ingresos fiscales, había sido rechazado por muchos sectores de la industria, que argumentaban que afectaba negativamente a los creadores de videojuegos y a los consumidores, especialmente en un sector de crecimiento como el de los videojuegos.

Medida para Impulsar la Industria Local
La decisión de cancelar el impuesto fue recibida con satisfacción por los desarrolladores de videojuegos y otros actores del sector, quienes destacaron que esta acción ayudará a promover la innovación y el crecimiento de la industria en México, un país que se ha consolidado como uno de los mayores mercados de videojuegos en América Latina.

Campañas Contra la Violencia
En el mismo anuncio, Sheinbaum reveló que el gobierno federal lanzará una serie de campañas de concientización y prevención centradas en combatir la violencia en el país, particularmente en el contexto del impacto de los videojuegos violentos. La jefa de gobierno aseguró que el objetivo de estas campañas será educar a la población sobre el consumo responsable y la importancia de crear un ambiente seguro tanto en el ámbito digital como en la vida cotidiana.

“Estas campañas también estarán dirigidas a promover la paz, el respeto y el bienestar social, elementos fundamentales para reducir los niveles de violencia en nuestras comunidades”, declaró Sheinbaum.

Impacto y Reacciones
La cancelación del impuesto y el anuncio de las campañas contra la violencia están generando diversas reacciones. Mientras que algunos grupos aplauden la medida como un avance para la industria, otros advierten sobre los posibles efectos negativos de la violencia en los videojuegos, aunque destacan la importancia de un enfoque equilibrado.

El gobierno federal también indicó que continuará trabajando en la creación de políticas públicas que fomenten un entorno más saludable y seguro para los jóvenes, sin restringir su acceso a contenidos de entretenimiento, siempre y cuando estos se ajusten a criterios de responsabilidad y respeto.


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